طلاب قسم الآثار يبتكرون أول تطبيق عربي يستفيد من الواقع الافتراضي لعرض الآثار المصرية

في إنجاز طلابي جديد يعكس طاقات الشباب المصري وابتكاره، نجح فريق من طلاب كلية الآثار بجامعة القاهرة في تطوير أول تطبيق من نوعه على المستويين المصري والعربي يُوظّف تقنيات الواقع الافتراضي لعرض الآثار المصرية بطريقة تفاعلية مبتكرة، تهدف إلى تعزيز الوعي الحضاري والترويج للتراث المصري محليًا وعالميًا.
وسلطت قناة Extra News الضوء على المشروع في تقرير خاص، تناول مراحل تصميم وتطوير التطبيق، وأبرز أهدافه في ربط التكنولوجيا بالتراث، من خلال تجربة افتراضية متكاملة تتيح للمستخدمين التفاعل مع المواقع الأثرية وكأنهم يتجولون بداخلها.
اقرأ أيضًا: «التعليم العالي» تعلن نجاح «بحوث الإلكترونيات» في تطوير منظومة تصوير بانورامي ثلاثي الأبعاد بتقنية الواقع الافتراضي
وأوضح الطالب مينا جرجس، أحد أعضاء الفريق الطلابي، خلال مداخلة مع القناة، أن التطبيق يوفّر تجربة تعليمية وسياحية جديدة تسمح للمستخدمين في مصر وخارجها بالتعرّف على الحضارة المصرية القديمة باستخدام تقنيات الواقع الافتراضي، ما يسهم في نشر الثقافة التاريخية وتعزيز الفخر بالهوية الوطنية عبر أدوات رقمية حديثة.
ويأتي هذا المشروع ضمن جهود وزارة التعليم العالي والبحث العلمي لدعم الابتكار وريادة الأعمال في الجامعات المصرية، من خلال تشجيع الطلاب على تقديم مبادرات رقمية تواكب متطلبات العصر، وتسهم في تطوير قطاعي التعليم والسياحة، وخدمة المجتمع المحلي والدولي.
ويعد التطبيق خطوة رائدة في استخدام التكنولوجيا الحديثة للحفاظ على التراث، ويعكس دور الجامعات في تخريج طلاب قادرين على دمج المعرفة الأكاديمية بالتطبيق العملي لخدمة قضايا الوطن.